Учебный проект · Глава 23
Камень, ножницы, бумага
Классическая игра против компьютера: логика победителя в одном словаре и симуляция раундов.
01 / О проекте
Как устроен проект
Консольная игра определяет победителя по таблице правил в словаре, отдельно моделирует ход компьютера и поддерживает последовательность раундов.
Возможности
- Проверка допустимого хода игрока
- Случайный выбор компьютера
- Правила победы в одной структуре данных
Что вы отработаете
- Представлять правила через словарь
- Разделять ввод, вычисление и вывод
- Тестировать игровую логику отдельно от меню
02 / Локальный запуск
Запуск проекта
python projects/console/rock-paper-scissors/rps.py