ROZDZIAŁ 6 · STRONA 242

Rysowanie fajnych rzeczy Turtle

Pierwsza prawdziwa grafika na Python: współrzędne, ruch i obroty, wielokąty, pióro i wypełnienie, okręgi i kolory, grafika losowa — i mandala na koniec. Każdy przykład pokazuje naprawdę wykonany rysunek, a nie opis tego, co powinno powstać.

~4–5 godzin modułu turtle 18 treningów rzeczywiste wyniki dla każdego przykładu
6.1Zaczynamy2436.2Współrzędne: środek (0, 0)2456.3Ruszanie Turtle2496.4Kierunek i kąt2546.5Zmieniamy kierunek2576.6Pierwsze liczby i wzór 360/n2596.7Mini-projekty: kwadrat i sześciokąt2636.8Techniki skrócone2666.9Podnieś i opuść długopis2676.10goto() i panel współrzędnych2696.11Kolor, grubość i wygląd zewnętrzny2736.12Wypełnienie, Okrąglenie, Łuk i Punkt2786.13Losowe punkty na ekranie2856.14Losowy ruch2866.15Rysowanie według współrzędnych2886.16Debugowanie Turtle2916.17Mini-projekty2936.18Mandala i streszczenie300